full screen background image

Кодзима объяснил критику Death Stranding американской любовью к шутерам

Кодзима объяснил критику Death Stranding американской любовью к шутерам

Хидео Кодзима не обижается на критиков Death Stranding. Более того, у него есть объяснение тому потоку негатива, который появился в адрес этого экшена.

В интервью итальянскому изданию Tgcom24, мистер Кодзима заявил следующее: «Надо сказать, что игра в целом получила восторженные отзывы, особенно в Европе и Японии. Наибольшая же критика исходила из США. Возможно, это сложная для понимания тамошней аудитории игра. Американцы – большие поклонники шутеров от первого лица, а Death Stranding – не такая, она выше всего этого. Я всегда стараюсь создавать новые вещи, и споры с дискуссиями – это хорошо, но нужно сказать, что итальянцы или те же французы обладают иной художественной чувствительностью, которая позволяет им ценить подобные, очень оригинальные продукты не только в видеоиграх, но и в кино».

В подтверждение этих слов пришёл отчёт из Великобритании, где продажи Death Stranding стартовали хуже, чем Days Gone, а сама игра заняла второе место в недельном хит-параде.

Что до любви к шутерам, то сейчас Кодзима, что и говорить, сминдальничал, ибо несколько месяцев назад, касаясь темы сложности в Death Stranding, он прямо заявил, что в игру добавят сверхлёгкую сложность, специально для геймеров из Америки. Так что тамошним поклонникам видеоигр впору обидеться: Хидео Кодзима уже второй раз даёт понять, что считает их тупыми.

По материалам: gameinonline.com




Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *